おいおいおいおいおい
《高貴なる行いの書》
ってよぉ!スタンダード2022(BO1)は禁止じゃん!

いつのまに解禁されてんの?
使われて(当然)負けたんだけど、どうなってんの?

そっちがそうならこっちも使うしかねえぞおい。
無差別級バトルやったろうじゃねえか。
体中に特濃ローション塗りたくって、メリケンサック装備すんぞおい!
ジャンプスタートで新しいヒストリックのカード増えてきたけど、ヒストリックってマクサスのデッキが暴力的に結構強かったじゃん。

だから、マクサスデッキに対抗できるのかっていうのが新環境で戦うにあたってデッキ構築の基準になると思うんだけど、今回も強いカード出てきたね。

twitchみてると《セラの使者》っていう白のファッティがいて、白によくある出たら無敵みたいなやつなんだけど、これを《不屈の独創力》っていう赤のカードでトークン生贄からのライブラリから引っ張ってきて出すデッキが強いみたい。

強いけど、ウルザズサーガの、何度も苦しめられた《崇拝》を思い出してしまって俺は好きじゃない。他にも強いデッキが出てくれるのを期待してます。
スタン2022だけど、白単多いね。そりゃ全除去祭りになりますわ。
早いデッキはきっつー。
スタンダード2022
うーっす。《エルズペス、死に打ち勝つ》をヨーリオンで出し入れされまくったり根本原理されて頭おかしくなってた者です。

スタンダード2022のレギュレーションがプレイできるようになってクソみてーなパワーカードが使えなくなったから戻ってきたぞ。

んでんでんでんで、みんなはスタン2022やってる?
いつまでも赤単とかグルールアドベで丁半博打やってんじゃねえぞ!

そんなおれは下のデッキでいち早く2022を遊んでる。
青緑上陸デッキだ。
---------デッキここから-----------

デッキ
2 野生の魂、アシャヤ (ZNR) 179
10 冠雪の森 (KHM) 285
4 水蓮のコブラ (ZNR) 193
2 彫像の伝承 (KHM) 61
10 冠雪の島 (KHM) 278
4 クアンドリクスの栽培者 (STX) 218
2 硬鎧の大群 (ZNR) 203
2 ひらめきの瞬間 (STX) 184
4 軽蔑的な一撃 (GRN) 37
2 乱動の再成長 (ZNR) 201
4 君は川にたどり着いた (AFR) 83
2 創発的配列 (STX) 129
4 ドルイド・クラス (AFR) 180
4 霧氷林の滝 (KHM) 266
2 溢れ出る洞察 (ANB) 30
2 否認 (ZNR) 71


------------ここまで---------------
スタン2022やってるとさ、ストリクスヘイヴンの履修を行う的なカードで序盤しのいでアド損軽減しつつの全除去構え。全除去後は手札にためた講義カードをプレイするか、ミシュランで叩く…みたいなさ、つるセコデッキが多いじゃん?

もうね、我慢ならんよ。だからこそこのデッキでそいつらを食おうってわけ。
序盤は土地だしまくって手札は枯渇していくんだけど、ライブラリから土地が少なくなったところで大量ドローして大量マナで一気に勝つのがコンセプト。結構いける。

フィニッシャーは《ドルイド・クラス》のトークン、《野生の魂、アシャヤ》の巨大クリーチャーを《君は川にたどり着いた》でアンブロにして叩く。《硬鎧の大群》はそんなに活躍はしなかったな。シナジーあるけど致死量の数ためてアタックするまで3ターンはかかる。

《否認》《軽蔑的な一撃》《ドゥームスカール》とか《雪上の血痕》の全除去向けカウンター。

ドローに《溢れ出る洞察》あって、これイクサランのカードやん!って思うかもしれないけどアリーナ専用カードにあるから特別使えるのでスタン2022でも問題ないぞ。アリーナだけ特別ってのであんまし入れたくなかったけど、すっげえ使える。

《遺跡ガニ》も試してみたけどこれで勝つことはほぼないね。やめといたほうが無難。

てことでレア数も少ないんでカード持ってる人はぜひ試してみてください。

あと、次のセットでレンと7番が出たら上陸デッキ再燃するんじゃないかと思ってんだけどどうだろね?いま《水蓮のコブラ》安いからこれから値上がるかな。
え~カルドハイムのコモンアンコモン強くないこれぇ?
ぼくもうがまんできない!
子宮おっぱいをください!!!
どうも~最近寒くておちんちんが赤ちゃん並みに縮小してるアカチャンチンポと申します。

まだ全カード公開されてないから今の段階でカードの強さとか言ってもしゃーないかもしれないけどさ、いまのワクワク感を共有したくない?
要するに今後の予想を垂れ流して一喜一憂するってことだよ!!毎年当たりもしない年末ジャンボ宝くじを買ってるみんなはわかるよね?

んでんでんで、カルドハイムのアーキテクチャっつったら
両面・氷雪・予顕みたいなんだけどさ、、、

1.両面
これはゼンディカーライジングで明らかになったと思うけど、入れ得ってわけじゃなさそうだよね。つっても今までは片面は土地だったけど今度はそれ以外のカードも出るようだから今後はどうなるんだろうね。マナがないときは低マナの片面でマナがあれば高マナのもう片面で…って言う感じで強そう。

2.氷雪
これも両面と一緒で入れ得なのかどうかって話になりそうだけど、両面と違ってプレイするには氷雪マナや氷雪パーマネントの縛りがあるから両面よりは強いカードが出ていいんじゃない。リスクはあるけど氷雪そろえれば無っちゃ強いってことで氷雪アーキテクチャにはすんごく期待してます。
でも氷雪ってエキスパンションの世界観に関係するだろうからカルドハイムだけにしか出なさそうなんだよね。するってぇとリミテ向きのアーキテクチャになりそうで、レアカードとかには氷雪がでない→構築戦で活躍するようなカードは出なさそう。ただ、リミテは盛り上がると思うので個人的には嬉しい。

3.予顕
無色2マナを払って先置きしとくと軽めにプレイできるよっていうアーキテクチャみたいだけど、これやるのって2,3ターン目が最も多いと思うんだよね。だってマナが潤沢にあればそのターンに出すじゃん?
んで2,3ターン目に自分のターンで2マナ寝かせてなんもしないですっていうのは結構きついな~。コントロール向けのアーキテクチャみたいだけど、予顕することで相手にカードが推測されるっていうのもあるし、そもそも予顕してターン渡して1マナしか得にならなければリスクのほうが大きくないっすかね。
って思うのは今のスタンダードってグルールのような早いデッキが強いからなんだけど、これからのカードプレビューでコントロール向けの強いカードが出てくれば大化けしそう!!
ゼンディカーライジングを振り返ってみたけど、結構おとなしめのパックだったように感じる。

まず、プレインズワーカーがほぼ全滅。
ナヒリもニッサもジェイスもカードパワーが低くて、このマナでそんなアクションでいいの?っていう感じ。

両面および片面土地カードはあったらいいけどなくてもいいレベルのものが多い。
赤神話の《髑髏砕きの一撃》と緑レアの《カザンドゥのマンモス》くらいで次第点。最高の上陸シナジーをもったオムナスが揺り篭→墓場まで一直線の運命だったのが多少は影響してるかもしれないけど。

パーティシナジーは今後に期待ってとこだけど、もっと多相クリーチャーが増えないとやっぱ厳しそう。

でもね、エルドレインがやんちゃすぎたんだよね、きっと…


なんて言うと思ったか!!!
リミテもカニで崩壊してんだろうが!オラァァン!
1ターン目に島→カニのパターンもう見たくない。
さすがに《フェリダーの撤退》はレアだからいいけどよお。ゼンディカーのリミテはうまみもないし、カニでストレスたまるから面白くない。
リミテはDOKI★DOKI★しちゃう!
リミテはDOKI★DOKI★しちゃう!
うーっす!現住所アナルのぎょう虫で~す。

せこせこデイリーでためたマネーつっこんでプレミアドラフトやってんだけどさぁ~。昔は参加費3000Gだったんだっけ?今は1万じゃん?
そこそこ勝てばいいんだけどさ、ボロ負けしたら次つながらないじゃん?
そうなったらもうさ、負けたらどうしようとかって手に汗握るのよ。
お前らもそうだろぉ~?

この緊張感が苦手なのよ。負けたくない!負けたくない!って思ってさ。
そしたら負けたくないって気持ちが強すぎて参加しにくくなるのよ。メンタル的に。だって負けたくないなら参加しなければ負けようがないじゃない。

何言ってんだこいつって思ってんだろ、え?
でもほんとそういう気分になるのよ。プレッシャーが強すぎて、顔面でボール受けるのが怖くなった森崎ゴールキーパーみたいな感じになっちゃうのよ。楽しめないのよ。負けるのが怖すぎて。

そんな俺はピックが終わった後はガ-ッって焼酎飲んで、べろべろになってからプレイすることにしている。昔特攻隊員に出陣の前夜は酒飲ませて軍歌歌って鼓舞したって言うだろぉ?あんな感じだよ。

今はM21プレミアドラフトで3-0までいったところだ。これからどうなるか…。

そんな俺だが、俺でさえホリ抜ける程の逞しいチンポの持ち主を心待ちにしている。勿論、最高のシマリを味わいたい命知らずの挑戦も受付中だ!毎週金曜21時頃はだいたい******の大部屋にいる。178*74*30角刈りにねじり鉢巻がユニフォームだ。俺の鍛え抜かれた金鉱脈!掘れるもんならホッてみやがれ!!
どうも~ケツ毛です!

M21、みんなはカード集まってるかな~?
ぼくはね~…

全然あつまってねえよボケ!

でもね、テフェリーが2枚でたよお♪

つってもなー、これそんなに強くなくない?
フェイズアウトの一時しのぎだけどバウンスのほうがつよくないこれぇ?
借り手でよくないこれぇ?
だから全然使ってないのよ。

んでんでんで、まだ3文字で"ウ"と"ン"がつくプレインズワーカーが1枚もないのよ!なにこれねぇ?なにこれねえ?なになになになに、ナニコレナニコレ!!!
うとんがつくっていったってうんこじゃねえぞおめえら、そこはっきりしとくぞ。反省しろよ。
今日のポエム

《空を放浪するもの、ヨーリオン》・・・
80枚デッキでも強いって、まったく思いもしなかったなぁ~
60枚デッキしかありえないんだ!って思考停止していました。
(スタン)イコリア注目カード
どうも~毎日邪淫を欠かさないシコリアと申します。
イコリアのフルスポでたから遅ればせながら注目カードを発表します!!

まず先に、残念だけど変容は弱い。まとめて除去されたときのアド損半端ない。
やるなら呪禁オーラみたいに呪禁クリーチャーに変容させないと厳しそう。
リミテなら面白そうだけど構築では厳しい。

トップレア候補の≪悪魔の職工≫は強い!もうこれは言うまでもないので敢えて注目カードとしては発表しなくていいっしょ?ね、みんなやってるからさ。でも経験上システムクリーチャーって言うほど強くないんだよな。お前らメルカディアンマスクス世代は、前評判の良かったスペルシェイパーが揃いもそろって鳴かず飛ばずだったの覚えてるだロォ!?んなもんだからイコリアトップレアは別なカードに取って代わられると思います。(歴史は語る)

んでトップ3なんだけど

3位は《ラバブリンクの冒険者》です!
偶数or奇数のプロテクションつけるやつね。人間だから変容つけれないけどやりたければオーラでいいっしょ!っつうかもう人間部族で固めて全体+1/+1つけて戦うので十分だと思う。あとはほかにもよさげな人間君が脇を固めてくれるといいと思います(安直)

2位は《光明の繁殖蛾》です!
要するに全体除去されたときの返しが強えってこった。白ウイニー(ニッポンハム)はかどる!

1位は《湧き出る源、ジェガンサ》です!
これ何で使うかって?5Cニヴに決まってんだろオラァァン!ニヴ出してカード引いた後もまだマナ使えるぞ!同色のマナシンボルが重なると使えないけどそれでもこれは強いと思います。(確信)
《創案の火》使えばいいんじゃね。ってか?ノンノンノン!こっからさらに、ゴロスも使うんだよゴロスも!
あとイコリア新カードの《常智のリエール》と《創造の歌》も入れます。ドロー&豊富なマナでスペル唱えまくりんぐ!

以上、今後の環境予想でした。
いまんとこアリーナBO1でこれが安定して一番勝率いい。
イゼットコントロールなんだけど。
BO3は相性悪いデッキにあたって1敗したあとの2戦目の消化試合的な負け戦がつらみ。だから僕はBO1!!


↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ここから↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

デッキ
2 厚かましい借り手 (ELD) 39
3 パルン、ニヴ=ミゼット (GRN) 192
4 イオン化 (GRN) 179
3 否認 (RIX) 44
2 焦熱の竜火 (ELD) 139
3 火消し (RNA) 48
2 ヴァントレス城 (ELD) 242
3 寓話の小道 (ELD) 244
6 山 (MIR) 346
8 島 (MIR) 336
4 蒸気孔 (GRN) 257
2 天啓の神殿 (M20) 253
3 悪意ある妨害 (GRN) 54
3 炎の一掃 (M20) 139
2 スカルガンのヘルカイト (RNA) 114
2 目覚めた猛火、チャンドラ (M20) 127
4 塩水生まれの殺し屋 (M20) 50
2 海の神のお告げ (THB) 58
2 溶岩コイル (GRN) 108

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ここまで↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

ドラフトでボムレアを引き当てたぞ!
テーロスカンコンキンのドラフトで夢さらいを引き当てたぞ!
いまアリーナで6勝2敗だけど最後の1勝できるかな?

でも40枚デッキの中の1枚だからでねぇときもあんのよこれが。
でねぇっつってもうんこじゃねえぞ、うんこじゃ。

いまんとこでないときのほうが多いけど最後は出て頂戴!
twitchで観戦させていただきました。

パイオニアの戦いは青黒の信託者コンボが強かったから、ツモ運勝負かよおって思ってたけど、そんなことはなかったね。
いい戦いでした。

プロのプレイヤーもここで勝負が決まるってときはやっぱ緊張するみたいで手が震えてるとこをみると、観戦してる自分も手に汗握ってしまいました。

やっぱ画面にデッキリスト表示してくれるのがすごい良くって、自分は数年前のカードとか全然知らないんですけど、おかげで解説にもついていくことができました。

あとは会場のイベントでハンマーゲームっていうの?じゃんけんして勝ったらハンマー、負けたらヘルメットかぶるやつ。
あれで、タレントっぽいおねーちゃんを割と手加減なしで叩きにいってた一般参加者がいて吹き出してしまいました。
1つ前の記事に紙の大会はカードが見づらいって書いたけど、今やってる大会はtwitchの機能でカードリスト見れるからすげえ良い!
他の大会もこんな風にしてほしいな。
晴れる屋のパイオニアの大会を見てるんですけど、紙のカードの試合なんで卓の見下ろしポジションだから手札も見えにくいし、やっぱアリーナのようにデジタルで観戦するのには明らかに劣るな~と思いました。
昔のカードは知らないのが多くてわかりにくいっつうのもあるんだけど。

しゃあないっすね。
(スタン)パーミッションデッキが減った今、俺たちはやりたい放題だ!
シミックフラッシュやイゼットフラッシュがスタンダードBO1で減ってきているように思える。
テーロス還魂記で「脱出」能力が出たからか?

パーミッション系デッキが減ったということは、ありがたくも初手にあった《創案の火》を4ターン目に躊躇することなく出せるということだ。

嗚呼、《創案の火》からの《炎の騎兵》ってこんなに強かったんだなあ…とは今は亡き梅宮辰夫氏の末期の言葉である。

僕たちも日大ラグビー部に所属する若者に負けないよう、やりたい放題やろうぜ!
おれのスタンダードBO1デッキ
最近アリーナBO1で勝ち越してるデッキを紹介するぜ!

イゼットコントロールのデッキなんだけど、よくあるデッキと違うのは以下の2点
①3~5マナ帯の敵の重要な呪文を必ず打ち消すために打ち消しが多め
■赤黒→《朽ちゆくレギサウルス》
■緑黒→《世界を揺るがす者、ニッサ》《夜群れの伏兵》
■赤白青→《創案の火》
■赤単→《朱地洞の族長、トーブラン》
②敵の打ち消しメタとして打ち消されない《パルン、ニヴ=ミゼット》《目覚めた猛火、チャンドラ》をフィニッシャーに採用

こんなもんだけど、他には赤の中型クリーチャーを入れてます。
《スカルガンのヘルカイト》
《日和見ドラゴン》

の2種類。
前は占術を期待して《予見のスフィンクス》を入れてましたがメインで《変容するケラトプス》を入れてるデッキがたまにあって太刀打ちできなかったので色を変えて赤の似たようなスタッツのクリーチャーとして採用しました。たまたま1枚持ってたっつうのもあるんだけど。
《日和見ドラゴン》《魔女のかまど》《幸運のクローバー》などのアーティファクトや赤黒騎士に人間がちょいちょいいるので割とささります。あと《恋煩いの野獣》が出す1/1のトークンとか。

ゴールドランク帯で絶賛活躍中!

デッキリスト↓
-----------------ここから-------------------


Deck
2 Bonecrusher Giant (ELD) 115
2 Brazen Borrower (ELD) 39
3 Niv-Mizzet, Parun (GRN) 192
4 Ionize (GRN) 179
3 Negate (RIX) 44
2 Scorching Dragonfire (ELD) 139
3 Quench (RNA) 48
2 Castle Vantress (ELD) 242
3 Fabled Passage (ELD) 244
9 Island (ELD) 254
6 Mountain (ELD) 262
4 Steam Vents (GRN) 257
2 Temple of Epiphany (M20) 253
3 Sinister Sabotage (GRN) 54
3 Flame Sweep (M20) 139
2 Skarrgan Hellkite (RNA) 114
2 Chandra, Awakened Inferno (M20) 127
4 Brineborn Cutthroat (M20) 50
1 Opportunistic Dragon (ELD) 133


-----------------ここまで-------------------
おめぇらさ、わかんねぇのかよおい。
オーコ禁止になったんだったらさ、リミテでだしちゃいけねえってわかんねんえのかよおい。もしかしたら禁止前にピックしてたのかもしんねえか?
ミラージュ基本地形はまだか!!!!
ハァ~~~っ!(KSDKTMIK)

アンヒンジドの森山イベント逃した男、見参!!!

後でもう一度手に入れられるといいんだけど。ってかイベント期間短すぎじゃないのえ?一週間くらいやってほしかったな~。

つっても俺のお目当てはジャムーラ大陸の雄々しさを描いたミラージュ土地なのだ。これはなんとしても手に入れたい!

ところでアモンケットのシングルトンイベントで6-0したデッキ↓に書いときますので参考にしてください。何のに練りもないボロスのビートダウンだけどシンプルで強いと思います。
-----------------ここから-------------------

1 サンホームの重(じゅう)鎮(ちん) (GRN) 26
9 山(やま) (RIX) 195
1 癒(いや)し手(て)の鷹(たか) (GRN) 14
1 封(ふう)じ込(こ)め (DAR) 31
1 断(だん)崖(がい)の避(ひ)難(なん)所(じょ) (DAR) 239
1 輝(かがや)かしい天使(てんし) (M19) 34
1 不(ふ)敗(はい)の陣(じん)形(けい) (RNA) 29
1 議(ぎ)事(じ)会(かい)の裁(さば)き (GRN) 6
1 放(ほう)浪(ろう)者(しゃ) (WAR) 37
1 豊(ほう)潤(じゅん)の声(こえ)、シャライ (DAR) 35
1 軍(ぐん)勢(ぜい)の切(きっ)先(さき)、タージク (GRN) 204
1 ウルザの殲(せん)滅(めつ)破(は) (DAR) 39
1 黎(れい)明(めい)をもたらす者(もの)ライラ (DAR) 26
1 シヴの火(ひ) (DAR) 142
10 平(へい)地(ち) (RIX) 192
1 ショック (M19) 156
1 狂(きょう)信(しん)的(てき)扇(せん)動(どう)者(しゃ) (RIX) 101
1 ゴブリンの旗(はた)持(も)ち (GRN) 102
1 善(ぜん)意(い)の騎(き)士(し) (DAR) 23
1 ゴブリンの扇(せん)動(どう)者(しゃ) (M19) 142
1 執(しつ)拗(よう)な猛(もう)竜(りゅう) (RIX) 169
1 ボロスのギルド門(もん) (GRN) 244
1 稲(いな)妻(ずま)の一(いち)撃(げき) (XLN) 149
1 凶(きょう)兆(ちょう)艦(かん)隊(たい)の向(む)こう見(み)ず (RIX) 99
1 ウォジェクの護(ご)衛(えい) (GRN) 120
1 軍(ぐん)勢(ぜい)の戦(いくさ)親(おや)分(ぶん) (GRN) 109
1 批(ひ)判(はん)家(か)刺(し)殺(さつ) (RNA) 115
1 実(じっ)験(けん)の狂(きょう)乱(らん) (GRN) 99
1 スカルガンのヘルカイト (RNA) 114
1 徴(ちょう)税(ぜい)人(にん) (RNA) 27
1 厄(やっ)介(かい)なドラゴン (M19) 135
1 永(えい)遠(えん)神(しん)オケチラ (WAR) 16
1 聖(せい)なる鋳(ちゅう)造(ぞう)所(しょ) (GRN) 254
1 反(はん)応(のう) // 反(はん)正(せい) (GRN) 229
1 ボロスの挑(ちょう)戦(せん)者(しゃ) (GRN) 156
1 空(そら)の恐(きょう)怖(ふ) (XLN) 229
1 裁(さば)きの一(いち)撃(げき) (GRN) 182
1 正(せい)義(ぎ)の模(も)範(はん)、オレリア (GRN) 153
1 模(も)範(はん)となる者(もの)、ダニサ・キャパシェン (DAR) 12
1 真(しん)火(か)の隊(たい)長(ちょう) (GRN) 209
1 採(さい)石(せき)場(じょう) (RIX) 190
1 民(みん)兵(ぺい)のラッパ手(しゅ) (M19) 29
1 凱(がい)旋(せん)の神(しん)殿(でん) (M20) 257


-----------------ここまで-------------------

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